PSV的终结索尼决定放弃这款诞生于错误时代的便携式机。

不少人想知道关于PSV的终结索尼决定放弃这款诞生于错误时代的便携式机。和大众高尔夫psv的话题,那接下来小编为你详细解吧!


不久前,外媒PushSquare报道称索尼正在调整PSV的部分功能,最终决定关闭PSV的消息功能。从现在开始,玩家将无法在这款便携式机上与朋友互动。这也表明索尼正在逐步终止PSV相关服务,为退出做准备。


回顾PSV从诞生到彻底放弃的10年,这个故事还是蛮有趣的,有人说PSV诞生的时间不对,有人说PSV的诞生是一个错误,但在韩国,无论如何,埃因霍温已经成为历史了。我见证了一段时期今天我们将向您讲述最后一款索尼便携式机的故事。


2011年,任天堂仍然以NDS统治市场,而在整个便携式市场上唯一能与任天堂正面竞争的产品是索尼的PSP。国家统计局。仅仅看到还不够。


国内玩家对儿时的PSP依然怀有喜爱之情,但从全市场来看,尽管PSP表现一贯,但整体销量依然不佳。截至2020年,NDS系列全销量达1.5亿台,而PSP仅售出8200万台,近一倍的销量速度表明PSP无法击败任天堂。


造成这种情况的原因可能有很多,但无论如何,索尼在PSP时代遭遇了失败,但这对于索尼来说并不是什么大题。


最终对手是一位在掌机领域打拼了20多年的老将,却在刚刚起步的时候就被打趴下了,甚至还输了一半。无论如何,这不是一个可耻的记录吗?虽然PSP因为破解题没有赚,但好消息是PSP利用破解机会进行了宣传。新的模式或许更容易让玩家接受。


于是,经过深思熟虑,索尼决定不顾PSP在销售战中的失败,继续在掌机市场与任天堂竞争。


于是,2011年,索尼和任天堂纷纷推出新机种PSV和3DS,为新的战争做准备。


然后索尼的噩梦就开始了……


这里我要提一下索尼当时的销售策略。其实从PSP时代开始,索尼就非常清楚自己的处境。索尼或许在机市场表现平平,但他们是为了留在便携式机这个新领域而存在的,所以PSP时代的玩法就是赔赚。


当时索尼在硬件方面相当狠。为了节省成本,我们选择自己开发和生产组件。最终产品的成本比任天堂的还要高。他们还努力降低成本。通过这种孤注一掷的策略,索尼将其便携式机的价格压缩到略高于NDS,但就性能而言,PSP却远远超过了NDS。


在PSV时代,面对3DS这样的强敌,索尼的本能反应就是故技重施,抢先占领市场。当3DS的售价公布为25,000日元时,索尼立即公布了自己的售价。售价24980。


事实上,根据日本分析师的测算,一辆索尼PSV的原价实际上在3万日元左右。这意味着索尼每售出一台PSV就会损失约5000日元。但事实证明索尼根本不在乎这个。


最后大家都知道,购买机的时候,机赚到的大部分都没有进到机器里。后续收入是主要收入来源。而索尼这次信心十足,相信自家机的安全性绝对可靠,在一定时间内绝对不会破产,基于这样的信心,一场亏本的价格战开始了。


但让他们没想到的是,任天堂这次不会再容忍他们了……


事实上,索尼的PSV最初发布比任天堂晚了近一年,3DS于2011年2月推出,PSV的发布日期定为12月。毕竟,任天堂不能在发布一年多后改变价格。


但让索尼没想到的是,任天堂竟然真的这么做了,而且做得非常好……


2011年8月,在索尼PSV发布前四个月,任天堂发布了季度财报,并透露其第一季度报告非常难看,与去年同期相比录得252亿日元的赤字。仔细一看,原因可能是3DS第一季度没有什么好。


所以我决定降级我的3DS以提高性能!价格!


就在PSV发售之前,索尼眼睁睁地看着竞争对手的价格从25,000日元变成了15,000日元……


要知道索尼当时定下24980日元的售价就是为了亏损,但现在3DS也亏损了,你预计PSV会怎么做呢?


而且要知道2011年对索尼来说也是一个非常敏感的时期,当时索尼还处于索尼电脑时代,所以SCE因为PS3时代出现的一些题而濒临破产。已经非常危险了。继续加大与任天堂的价格战可能会导致直接清算……


所以这样看来,PSV在硬件方面还是有不错的表现,只是因为价格差距而开局不佳。


而埃因霍温的噩梦还没有结束。在价格战中输掉的索尼,其发布的也出现了重大题。刚才提到,索尼当时的财务状况并不好。在那种情况下这是不可能的。在资金不耗尽的情况下发布大型陪护已经成为一个巨大的题。


现在我们来回忆一下当时用了哪些操作来保护PSV?


《秘境黄金深渊》、《真三国无双NEXT》、《大众高尔夫6》、《地狱军团》、《末日之王》等等,这个阵容看起来不错,有些听起来就像是他们的名字一样。是IP吧?


那么,想一想这些中有哪些是我们熟悉的。


基本上没有.


由于缺乏资金,这些精的杰作基本上没有几个能玩。《真三国无双NEXT》的运作方式很奇怪,而《神秘海域》则是一款外包。这些杰作首次发布后,帧率、模糊和图像质量差等题耗尽了索尼粉丝们剩余的耐心。


这个时候索尼其实是想重振PSV市场,当时更是拼尽全力加载了EA的《极品飞车》、育碧的《刺客信条3》、动视的《刺客信条3》等著名的AAA大作。在埃因霍温,我做了一切。《使命召唤》正是利用这些策略来俘获玩家的心,并进军欧美市场。


归根结底,任天堂在日本市场并没有真正的竞争力,所以放眼世界的决定是一个不错的决定。


但梦想虽然美好,现实却依然肤浅……


第一个是《刺客信条3》。育碧竭尽全力移植,但事实上,PSV的性能比3DS好,但并不比主机差。可以运行,但是掉帧、模糊、画质差的题还没有得到解决。


同样,EA的《极品飞车》也同样存在同样的题。要求孔师开启无双并不能解决题。让EA发行不是更搞笑吗?在PSV《极品飞车》发售后失去大量批评的EA,再也不敢碰PSV的浑水了……


这个题在上一部《使命召唤》中根本没有出现,虽然动视对PSV没有深入的了解,但相信这是因为《使命召唤黑色行动之谜》这款并不是动画根本没有。喜欢.


为了制作这款,他们求助于一家名为NihilisticSoftware的工作室,该工作室此前曾为PSV制作过一款名为《抵抗燃烧的天空》的,但因质量不佳而受到诟病,收到后差点解散。解散前发生了一些事情,原来他们要把《使命召唤》的制作外包出去,于是他们赶紧上架,开开心心地投入工作。


当然,结局很直接,也没有上面提到的掉帧、模糊、画质下降等题,但质量差得让人难以忍受,所以这部第三部大作也受到了诟病。NihilisticSoftware经历了这场战斗。认为PSV的水太深了,他们无法控制,他们最终决定解散,改制做手游……


索尼在此过程中最大的收获就是,用三款备受期待的彻底断绝了PSV在欧美市场的未来。


到了这个地步的一些朋友可能还有这样的印象,卡普空其实对当时PSP的成功贡献很大,但最终《怪物猎人》在当时PSP上的房成功令人印象深刻,为什么Capcom不能这样做呢?那么,埃因霍温在历史上的这段时期根本就没有存在过吗?


事实上,卡普空在PSV和3DS历史上的存在还是很深的,PSV其实很想继续在PSV上发行《怪物猎人》,但由于日程安排对卡普空来说并不可行。


因为我正在开发任天堂独占《怪物猎人3G》,没有太多时间管理PSV.


是的,事实上卡普空这段时间并没有休息,只是当时合作伙伴从PSV变成了3DS,但从某种程度上来说,卡普空仍然因为《怪物猎人3G》的发售而对PSV感兴趣。发售日期正好比PSV发售前一周。


说实话,谁也说不清这是故意的还是巧合。


自此之后,埃因霍温再没有表现得如此出色。唯一引起关注的是它提出了一项新服务,允许PSV用作PS4控制器。然而,使用这个功能的人并不多。最后,给人的感觉是这样的还是不太好.


但不管怎么说,埃因霍温的经历基本上都是一波三折的。和价格的双重优势让PSV难以自保。不用说,外部黑客组织不断试图破解PSV。仔细想想,我觉得我在埃因霍温的日子真的很糟糕。


然后到了2015年,今年情况终于发生了变化。


此时距离索尼PS4正式发布已经过去了两年时间,索尼凭借强大的阵容和技术在主机领域占据了无可比拟的地位。它有题并且不再流行。在整体市场环境的变化中,埃因霍温最终克服了危机,等待着彻底的死亡。


就在今年,索尼宣布将停止开发自己的PSV续作。持续不断的黑客攻防战也开始结束。多支队宣布破解PSV,索尼紧随其后。有消息称他们将停止生产PSV卡带,许多开发商不得不取消新的PSV版本,这与索尼想要关闭PSV商店有很大关系。


埃因霍温还活着,但离坟墓已经不远了。


对于PSV这款便携式机,网络上众说纷纭,有的说它诞生在错误的时代,有的说外观本身就是一个错误,但无论从理论上如何,结果都是一样的。它永远不会散发出自己的风格,光明最终会消失在黑暗中。


有时我会想起我拿着PSP和同学一起玩《火影忍者》和《怪物猎人》的日子。那时我感受到的幸福是真实的。也许他们想在埃因霍温诞生时就将这一点带上。员们很有趣,但最后剩下的只是喜剧。


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埃因霍温值得购买吗?不建议购买。主机成本1600左右,存储卡1500多。然后,您需要购买正品磁带,每个磁带的价格约为200至400美元。不过,如果你愿意放弃的话。好的。题是预算。有点紧,所以建议毕业后住在那里。大多数购买埃因霍温的员目前都处于困境。5月份买了PSV,RO,重力眩晕,大众高尔夫,山脊赛车,三国演义,等等。这仍然是一种浪费。别着急,用你的买3DS就可以了。至少你会有机会。


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